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2016年4月11日月曜日

合戦βテストでの合戦結果!というよりくじ運…

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
シュウです。




やっと、やっと…

精霊根を3つゲットしました…

はい、Fate/GOの話です――

新しくやってきたラーマ君を最終再臨させるのに4つ必要だったので、
クエストで貰える1つを除き、3つを確保しなければなりませんでした。

イベントを待つのもありかと思ったのですが、
リンゴも余ってるし、「周るか!」という軽い気持ちで周回しはじめました…。

結果、3つゲットするのに、クエスト80周~100周くらいしたかな?

最初の一個が全然取れなかったので、やめようと思いましたが、
ラーマ君の最終再臨の絵が見たかったので、やめませんでした…。

結局のところ、1個目のゲットからは結構早いペースでゲットしていったと思います。

それにしても、ドロップ率低過ぎる… ( ´ー`)フゥー...
(その後のイベントにて簡単に手に入る模様…)

最終絵が見たい方はご自身で…















閑話休題

















一応、ixaブログなのに、ixaの話をまだしてない!

ということで、今回は皆さんもやられたと思われるβテスト鯖のことについて、
書こう思います。


内政――

100倍での内政は、スムーズかと思いきや、フリーズしたりでやりにくかった(笑)
これはβテストだけの話なので良いですけどね!

でもチュートリアルは、このくらいの速度で良いと思いました (´∀`)

というより、チュートリアルスキップ機能を…
今更、チュートリアルとかいらないよ…

新機能の説明だけで十分。
なぜかこれはなく、ヘルプにも微妙に書かれてるだけ…。

後で書きますが、新合戦には色んな機能が追加されたり、変更されたりしてました。
その説明がないというのはどうかと思う…。



合戦――

新機能、強襲や同盟陣。
変更された拠点の耐久値。
他にもいろいろありますが、大きな変更点は、こんなところかな?

その中でも、私が良いと思ったものは…無いかな(笑)
新機能、別にいらないと思う。

無くてもあんまり困らないし…。

ただ、強襲で合流かそうじゃないかを判断することが出来るのは便利かな…
便利だけど、今のままでも良いやって思っちゃいます(笑)

でも、2つちょっと良いと思ったものがありました!
合流情報詳細速度です。

合流情報詳細は、合流中に誰が乗ってるのか分かるものです。



これは、ちょっと良いと思いました。

誰がインしてるのか分かるのは指揮してる人にとって、
良い情報なのではないでしょうか。


あとは、速度ですね。
陣張りと合戦時の部隊速度が上がってるのは、良いと思いました。

10分以上掛かってた合流も5~6分で出来てたんじゃないかな?

今の合戦では、待ってる間に何か他のことをしていることが多いのですが、
今回は、それをする暇を与えないほど、スピーディーに合戦が進んでいきました(笑)

βテスト鯖の方が、テンポは良かったと思います。


あと、変更点で驚いたのは耐久値です。

内政で、本丸と天守をレベル上げしたのですが、
10を超える辺りで40万くらいにまで行ってました…

高い!

さらに、私は防衛だったので、最初、知りませんでしたが、
話に聞く限り、出城の耐久値がMAX15万だそうで…

高い!

ソロだと大筒必須じゃないかな?(笑)
って思うくらい上がってました。

ちょっとびっくりでした。














余白















合戦では、奇遇なことがありました。
横にリンクが張ってある。ブロガーのうっちーさんに遭遇したことです。

ホント奇遇――

真相を知るために耐久値を聞いた相手がうっちーさんだったりします(笑)
あっ、陣の強化の時間短縮も結構嬉しいかな(唐突)

その話はさておき、記念に凸ってきました( ´ ▽ ` )ノ

耐久値を聞いた後の凸

勝った時のスクショを(笑)

その前の凸で弓部隊が見当たらなかったので、
とりあえず、余ってた武士を載せて部隊を組み、後は鉄砲と焙烙の砲部隊で凸!

良い防衛スキルが並んでいたので、勝てないと思っていました…。

うっちーさんの砲の部分が謎に包まれてますが…、
どんな編成してたんだろう…気になる(笑)

ちなみに私の防衛はバランス型です。















余白

















βテスト鯖で最初に3000金が支給されました。
なので、余った金で金くじを3回引きました。

そしたら… 3回目で…まさかの…











他鯖補正発動!!













童カード初ゲット!


複雑(笑)


嬉しいけど、すぐ消えちゃうし(笑)


今まで金くじ引いてきたけど一度も手に入れたことのないものを…
こうもあっさり ><


それに、クエ報酬の戦チケにて…











他鯖補正発動!!














あんなに欲しいと思い続けていた花舜夫人まで…Σ(´Д` )

未だにメイン鯖にいない花舜夫人…欲しい。


メイン鯖は、この前、極が2連続で出てからというもの上と1枚の特のみ。
やっぱり上率が高い気がする。

たった1枚の特も1枚の片鱗となりました。














余白















今回、合戦βテストがありましたが、私はメイン鯖もちょくちょくインしておりました。
2つの鯖を同時にやるっていうのは、やっぱり大変ですね(笑)

陣張りをまともにすると、単純に陣の数が2倍になるということで、
合戦βテスト鯖の方だけ少し張りました。

やっぱり陣張りは苦手です ><
たくさん速度武将が居たら、楽しくなるかな?(笑)


そんなこんなで合戦βテスト参加された方、お疲れ様でした!
よりより合戦になりますように!


追記…


アンケートに答えたら、天下チケットが貰えたので、
天上くじを引きました…


結果は…














余白


















2つ前の天上くじで貰ったやーつ ><

でも、槍弓攻として育てたいと思います(前向きに検討)

どんなスキルがあるんでしたっけ?


( ´ ▽ ` )ノシ <βテスト鯖は、合成が楽しかった!

2015年7月5日日曜日

1人合流に乗れるのは仕様です

雨でなかなかランニングが捗らないぽんぽこ仮面ことシュウです。




そうなんです。
雨でなかなか走れないのです。


走ろうと思えば走れますが、濡れてまでやることかな?
と思ってしまうので、晴れた日にしか走ってません。


大会に出られる方などは、大会が雨の日の時の対策として、
雨の日でも練習をすると聞きます。


ただ私は、大会にでる予定はないので、雨の日は諦めます。


久しぶりに水泳でもしようかな (´・ω・`)














閑話休題


















――1人合流には乗ることが出来る


すでにご存じの方もいると思いますが、
私は、正直驚きました(笑)


付けられたあだ名が1人合流だったのもあるかな~?w


ヘルプより



赤の下線部、この表現が誤解を生んでいるようです。
合流攻撃の場合」と「同時攻撃は行えません」という言葉が、
同時攻撃に合流として乗ることが出来ないと言ってる感じがするんですね。


新章アップデート情報より


この赤の下線部も同じですが、ちょっと表現が違います。
合流攻撃に乗る場合"は"」となっています。
これだと、同時攻撃に合流として乗れそうな気がします。


ニュアンスの問題ですよね。
~に乗る」という言葉一つでだいぶ変わってきます。


この1人合流が、同盟内で話題になったんです。
私の同盟でも私同様に誤解していた方が居たみたいです。
「1人合流には乗ることが出来ない」と――


ちょっと思ったんですが、「乗る」って言葉を公式が使ってるのが意外で、
分かりやすいようにユーザーに合わせたんでしょうか?w
合流攻撃には「合流する」と表現するのが正しい気がする(笑)


話が脱線しました (´・ω・`)


結論を言うと――


「1人合流には乗ることが可能です。しかも、仕様です。」


可能ということは、やっても良いってことにはなりません。
バグや設定ミスってこともあります。


なので、サポートセンターに問い合わせてみました。
返答は“仕様通りの動作で問題無い”とのこと。


1人合流という言葉も微妙になってきましたw
ソロでも出来る合流には変わりありませんが…


たぶん、これからも1人合流と呼ぶでしょう (´・ω・`)















余白















――ヘルプを見る限り、11合流が出来そうなんですが…

まぁ~無理だと思いますけどw
(只今、サポートセンターに問い合わせ中…)


赤の下線部に注目してください。
最大10人まで」と書かれてます。


1人合流は1人でするものです。
そうなると、起点の1人合流(1人)+9部隊(9人)で10人ですよね。


これって、11部隊になりません?


という話。


おそらく、制限で合流が10部隊までしか出来ないようになってると思うんです。
だから、不可能だと思います。


1人合流である同時攻撃は2人扱いでしょう。 きっとw


( ´ ▽ ` )ノシ <もっと分かりやすくしてほしい…!

2015年6月27日土曜日

「1人合流」によってソロで行ける範囲が広まる!

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
同盟「合流シンドローム」補佐をやってるぽんぽこ仮面ことシュウです。


――1人合流は名声の消費がマッハ


今回の合戦で初めて1人合流をしました (´∀`)
1人合流とは… (知ってる方が大半かと思いますがw)


この赤で囲まれた2部隊選択可能という文字、
1人で2部隊選択し、出陣させると合流になることから、1人合流などと言われてます。
つまり、ソロでも2合流が可能な新しいシステムのことです。


もちろん、代償はあります。
名声です。
これを見れば、簡単にできるものではないことが分かると思います。
(一部の人を除くw)




これはある城を初めて1人合流で攻めた時の画面です。


赤で囲まれた部分に注目!
「84から56」に減っています。
この時消費される名声は、28ということです。


一回でこれだけ消費すれば、残り2回しか1人合流できないことになります。
消費が激しい、激しい(笑)


1人合流は、2部隊の総コスト分が名声として消費されることになってます。
なので、ここでは28の名声が消費されることとなりました。














余白















――1人合流は2合流と同等ではない


1人合流にはコスト制限があるので、2合流と同等ではありません。
コスト制限は30までとなっています。
なので、それ以上の編成部隊では、1人合流ができないということになります。


コストでちょっと思ったのは0.5コストはどういう扱いになるのか?ということです。


上の画像の部隊の総コストは――


4 + 4 + 3 + 3 = 14
3.5 + 3.5 + 3.5 + 3 = 13.5

14 + 13.5 = 27.5


27.5となります。


27.5名声が消費されるはずなのですが、名声に0.5というのは無いので、
上の例から、切り上げられて28になったのでしょう。
つまり、0.5は切り上げられるということです。


0.5コストの武将と1コストの武将の1人合流なら名声消費は2。


そして、最大火力を出したいならば――
30コストギリギリの部隊構成にしたいですよね (´∀`)














余白
















――実際に出陣させてみる


上の画像の出陣!ボタンを押して、出陣をさせてみました。




この時(ボタンを押した後)にはもう名声を消費していました。
なので、キャンセルすると名声が勿体無いことになります。
結構簡単に1人合流はできるので注意が必要です(笑)


――追記
誤りがあったみたいです!
キャンセルしたら、名声が戻ってくるそうです。
誤情報失礼しましたm(_ _)m


それも、いつもの合流とは違い、"乗る"という動作がありません。
2部隊選択して、確認画面をクリックすると、出陣までの画面に行きます。
そこで、出陣!ボタンをクリックしたら、もう合流となって出陣されるということです。














余白















――1人合流はソロで行ける範囲を広げる


出陣の結果はこんな感じでした。


弓で行きたかった…w


こちらは被害軽微で、相手は被害甚大ですね (´・ω・`)
これは、1部隊なら相当痛かったのでは…
1人合流で良かった ( ´ー`)フゥー...


前期までのソロだと多大な被害を受けてたと思います。
なので、この「1人合流」でソロでも被害が少なくて済む所が増えたことでしょう。


そういえば、1人合流で盟主城を落とされてる方を見かけました。
1人合流により、ソロでこういったことが簡単にできるようになったのかもしれません。


逆に1人合流を受けるという、受ける側のことも考えないといけないでしょう。
結構、キツイ1人合流あると思うので(笑)


敵襲状況からは、通常の合流と同じく1部隊にしか見えませんからね (´・ω・`)
危ないかもと思ったら、一旦防衛を引くのも手かもしれません。
相手の名声を消費させる作戦です(笑)


ただこうなると、初撃で1人合流を使うのはちょっとリスクが高いかな?
ノックで兵がいると分かっていても、防衛を引かれる可能性もあるので…


そこは駆け引きですが、剣豪などで削ってから、
1人合流すると、ちょっとは防衛を引かれるリスクが減るかもです (´∀`)




この画像は、2発目の出陣の結果です。
2発目は名声消費のこともあり、さすがにまた1人合流とはいきませんでしたので、
1部隊で出陣しました (`・ω・´)
その後は、部隊を折り返して、折り返して、陥落まで行けました ( ´ー`)フゥー...


以上!
「1人合流をやってみました」でした ヾ(´∀`)ノ


( ´ ▽ ` )ノシ <1人合流をする場合は、スルーされないようにw

2015年2月5日木曜日

天武将落札!

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
シュウです。


ついに、ついに念願の天を落札できました!


今期の目標に掲げた「天get」――。
もう成し遂げてしまいました(笑)


次なる目標を掲げなければ――。





次は、新しくなった蒲生氏郷をgetすることでしょうか。


凄くカッコいいですし、統率・スキルともに良質。
とても欲しいです。というのも…
時期に来るであろう「主への祈り」入りが待ち切れないからです。


今持ってる蒲生ですが、


これも良いのですが、兵数など完全に劣ってますからね。
私のツイッターの画像にもなってる今となっては“旧”蒲生ですが、
悲しいことに1軍から退く可能性も出てきました (´・ω・`)


まだ使い続けますけどね――。














閑話休題














天ですが、何を落札したかというと、
この方です (´∀`)

カードアルバムより(撮り忘れw

ついに1軍「主への祈り」発動です。
この新黒田如水加入によって部隊の期待値は跳ね上がると思います。


それにスキル合成イベントとスキル合成の仕様変更により、
スキルも完成へと近づくことでしょう(たぶん













余白














今、現在の如水

どうしてこうなった――。


鉄砲隊剛撃経由での三段撃 烈火狙いの兵器運用術は一発で付いてくれました。
それまでは良いのですが、三段撃 烈火付けに3回失敗 (´・ω・`)
2回までは鉄砲隊剛撃経由で付けていたのですが、
途中で素材が居なくなったため、三段撃 烈火直付けを狙った結果がこれです。


これでも焙烙で運用する時は役に立つため、
素材が調達できるまではこのままにしておきます。














余白














何はともあれ、スキル合成が楽になりました。
スキル強化は、Lv.1からLv.10までが40,000の経験値で済みます。
40,000というと★0の序400枚です。★0の上で言うと切り上げで134枚ですからね。


★(ランク)をわざわざ付けたのは、それに応じて経験値が変わってくるからです。
例えば、★3の極なら240,00といった感じに――。


そうなると、★2の極1枚でLv.9からLv.10に上げられるということです。


ホント楽になりましたよね。
Lv.10の敷居が低くなりました。
Lv.10が蔓延るのではないでしょうか。


ですが、あのスキルレベルが全然上がらない地獄のような日々は無くなりました。
そういう意味ではストレスフリーになったのではないでしょうか。


スキル追加も入れ替え制なので、
金不要でスキルを揃えることが簡単になりましたしね。


新黒田をこのタイミングで落札できたことを有効的に使いたいと思います。


( ´ ▽ ` )ノシ <黒田を育成するのが本当に楽しみ

2015年1月28日水曜日

大胆なスキル仕様変更!!

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
シュウです。


ixaの大部分を占めると言っても良い、「スキル合成のシステム」
そのスキルの仕様がついに…


変更されることとなりました!


http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n54c8a2baa16db


これまでは、「確率抽選の方式」でした。



それが、「経験値方式」になるのです。


つまり、確実にスキルが上がっていくシステムです。
「上武将5枚でスキルが1上がる」とか、こんな感じでしょうか?
あくまで私のイメージです(笑)


 “強化合成で貯めたポイントによって、レベルアップする”


告知には、こう書かれています…。





やっぱりよく分からない(笑)


詳細は後日とのことですが、
スキル強化の効率が気になるところですね。


それにしても、「Lv.5からLv.10まで上げるのにどれだけ掛かるんだよ…」
みたいなこと、ありましたよね(笑)
Lv.10にするのに思った以上に銅銭が掛かったとか――。


これからは経験値方式になるので、
スキル強化における振れ幅が無くなるのです。
強化が一定なので、計画的にスキル強化ができるかもしれません。












余白















それからスキル削除機能が無くなる件について。


スキル入れ替えになるようです。
これは無課金の人にとって朗報じゃないでしょうか。
スキル削除には、金100が必要でしたからね。


どうでもいいかもしれませんが、
育成イベントにスキル削除の半額セールが無いことがちょっと気になっていました。
(前はありましたよね…?)
これを見越してのことだったんでしょうか。


まぁ~後日掲載される特設ページを待ちましょうか (´∀`)


スキル強化、今するべきか、メンテまで待つべきか。
悩みますね (´・ω・`)


( ´ ▽ ` )ノシ <今回のアップデートは驚いた!

2014年11月6日木曜日

新章情報発表! それと天についての報告!

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
シュウです。


「お久しぶりです」と言った方が良いかな?
投稿するのが遅くなりました、それもだいぶ。
結構な量のネタがあるのですが、それを切り崩しながら、
いくのも大変なので、ある程度、端折ります。
まぁ~端折るのはどうでもいいことです。
だから、端折るのですから――。


まずは、どこから書いたものか…。
書いた内容を一々覚えてないので、大変です。


前の投稿を見返すのも良いですが、
ここは良いネタが発表されたということで、


http://sengokuixa.jp/season9/


来ましたね、とうとう。


新章ですよ皆さん!


何があるんでしょうかね。私もまだスマホでちょっと見ただけなので、
ほとんど見れてません。


なので、今見ます(笑)










余白








ふむふむ…。


  • 大殿が前に戻ってる?!
  • 天下の片鱗チケット?!
  • 新しいチャット?!

私が気になったのはこの辺りかな?


  • 大殿が前に戻ってる?!
だいぶ、大殿が前に戻って、ほぼ初期の頃と同じじゃないかな?
違うとしたら、佐竹義重、雑賀孫市がいなかったかな~?


「佐竹義重」何ですけど、特のイメージしか持ってない、
あまり歴史に詳しくない私なのですが、どうなんでしょう?
wikiによれば、北条氏と関東の覇権を掛けて争ったとか何とか――。


要するに北条の敵ですね(笑)


私は、北条と何かと縁があるので、好きになったんですが、
ホントに北条氏康が帰ってきて良かった (´∀`)
(縁で言ったら加藤清正も負けてませんがw)

  • 天下の片鱗チケット?!
これは私的にはありがたい話です。
ちょうど刷新が迫ってて、天下チケットが天上を2回引くには足りないのです。


合戦でこの天下の片鱗チケット(以下、片鱗チケ)を、10枚ゲットすれば、
天下チケ1枚分だそうです。


片鱗チケのお陰で合戦のモチベーションが上がります――。


あれ?ちょっと待てよ。


戦チケとは何だったのか…。
戦チケって火や炎みたいに長く親しまれてた感じがしないのですが…。


お役御免かな?(笑)


とうとう、天引けなかったな~残念!

  • 新しいチャット?!
盟主のみが参加可能な盟主専用チャット。
これに加えて、東西戦でお馴染みの国チャット。
が実装されるそうです。

これは新章に突入しないワールドにも適用されます。

これで、国の連携、コミュニケーションが円滑になれば御の字ですね。
私はたぶん、そんなに利用しないと思います(笑)
必要な時だけかな?必要な時がどんな時かは分かりませんが。


新章どうなるか楽しみです!!














余白















宇喜多の初期スキルがとうとうLv.10になりました!



いや~案外早かった ( ´ー`)フゥー...
投稿するのは遅かったけど(笑)


そして、今回の合戦の報酬からちょっと良いものが出ました。
今度の11月7日からスキル追加祭りになりそうです!

引いたのは…



砲攻素材です。
誰に付けるかと言うと…



え?!

とお思いでしょうが、削除します!
剛撃を、鉄砲隊剛撃Lv.7を削除して、上の2つに追加チャレンジします!


何故かと言うと、モチベーションが1mmも上がらないからです。
それで、甲州流兵学か三段撃 烈火が付いてくれればモチベーション上昇に
繋がるかなと思ってます。というか全力で繋げます!(笑)


端折ってますが、言いたいことはこんな所です。


( ´ ▽ ` )ノシ <そういえば、ハロウィンとかありましたね~

2014年7月3日木曜日

私の剣豪達を紹介しちゃいます

こんにちは( ´ ▽ ` )ノ
シュウです。


やっと剣豪を紹介できる (´∀`)


と、その前に少しだけ…


加勢専用部隊なるものがテスト実装されました。
以下、詳細のリンクになります。

加勢専用部隊実装!

以上!



余白



やっと剣豪です。 ( ´ー`)フゥー...


剣豪と言っても、積極的に育てた武将のみを紹介します。


――ある程度育った剣豪です。


では毎度のことながらペタペタしていきます (´∀`)







これが私の積極的に育てた剣豪達です。


まず、最初に5人なので、誰が1軍として使われているのか、
分からないと思います。


カードNo.順に並べて、分からなくしました (なぜw)


――あなたなら、誰を1軍にしますか? と問いたいところ。


私はちょっと迷いました。
元々、上4人が1軍でした。
そこに新免無二が参入する形になったのです。


新免無二と言えば、宮本武蔵との「親子の絆」という部隊スキルがありますよね。


そこで私は、その親子の絆が発動しているのを見たいが為に、
足利義輝を1軍から解雇しました(笑)


――残ったのは足利義輝以外の4人。


それが私の1軍になったのですが、
たまに上泉信綱の兵数の低さがネックになる場面があるんです。


そんな時は、上泉信綱 out、足利義輝 in、で兵数をなるべく揃えたりします。


そして、剣聖なんですけど、これはホントに運が良かった。
詳細はAmebaの方に載ってるんですけど、
同一合成とかではありません。


こんな感じで…



8.20%だったかな?
その確率で成功しました(笑)


今ではLv.10になって、活躍してます。
50%の発動率と40%の上昇率はやっぱり凄いものがあります (´∀`)


細川幽斎の剣豪将軍も運良く、武芸の饗宴で付きました(笑)


剣豪についてはこれまで!


( ´ ▽ ` )ノシ <次は防衛部隊かな~?